Unity-NGUI之基础及组合控件
基础控件
Sprite
Sprite作用
NGUI中所有中小尺寸图片显示都用Sprite显示
使用它来显示图集中的单个图片资源
创建Sprite
- Scene窗口红框内右键
- 上方工具栏NGUI中创建
Sprite参数
略
代码设置图片
1 | //1.改变为当前图集中选择的图片 |
Label
- 文本(支持富文本)
Texture
- 一般图片,不能放到atlas 中的图片
组合控件
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